FLASH、HTML5 和开放网络标准

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Adobe 有开拓和推动行业标准的历史。我们拥抱标准,如果它还不存在,我们就创建它们。

在将新的能力带到网络方面,Flash 发挥了主导作用。从音频和动画,交互性和视频,Flash 帮助了推进网络的前进。

今天,HTML5 之类的开放标准已经成熟,并提供了许多 Flash 开创的功能。我们的客户清楚地表达他们想要我们创造性的应用进化以支持多个标准,而我们正致力于如此。所以,今天我们发布Animate CC(以前的 Flash Professional CC)将成为 Adobe 主要的动画工具。用于开发 HTML5 内容,同时继续支持创建 Flash 内容。Adobe Animate CC 将在 2016 年初上市。此外,Adobe 将发布一个 HTML5 视频播放器用于桌面浏览器,补充 Adobe 对手机上的 HTML5 的支持。[参观黄金时段博客了解更多信息]。

虽然 HTML5 之类的标准将是未来跨所有设备的网络平台,但 Flash 会继续在那些关键领域中使用,如网页游戏和高质量的视频。这些领域新的标准尚未完全成熟。前进,Adobe 致力于与行业合作伙伴一起努力,就像我们与微软和谷歌合作那样,确保 Flash 内容的兼容性和安全。本着这种精神,今天我们宣布,我们正在与 Facebook 以帮助确保 Flash 游戏内容在 Facebook 上的继续运行安全可靠地进行。作为这种合作的一部分,Facebook 将提供安全信息,来帮忙 Adobe 改进 Flash Player。

展望未来,我们鼓励内容创作者使用新的网络标准,并将继续把重点放在为设计师和开发人员提供最佳工具和服务,以创建令人赞叹的网站内容。